HoMM III: геймплей


HoMM III: геймплей
Игра начинается с выбора, вот так прямо сразу. Перед началом нужно выбрать карту (или сценарий), на котором, собственно, будут разворачиваться события. Дальше игрок выбирает замок, героя и начальный бонус. Вот на этом стоит остановиться чуточку подольше.
Замков на выбор (по крайней мере в последней версии игры) даётся целых девять. Каждый из них имеет свои недостатки и преимущества, и перечислять их очень долго, поэтому будет проще назвать замки. Замок и Оплот, Башня и Инферно, Некрополис и Крепость, Цитадель и Подземелье, а также Сопряжение. После этого идет выбор героев – для всех замков они разделяются на магов и рыцарей, пускай и называются по-разному. Все герои имеют свои специализации, но об этом тоже надо говорить отдельно. Выбор начального бонуса же заключается в выборе одного варианта из трех – ресурс, золото или артефакт.
Вот после этого игру можно уже запускать. Естественно, можно оставить все случайным, полагаясь на удачу – но это часто приносит только разочарования. Игра начинается с того, что герой стоит в замке. У него есть какая-то начальная армия, а в городе – определенные постройки.
Игра разделяется в основном на три варианта действий в течение одного хода, это движение по глобальной карте, то есть перемещение между объектами. Второй вариант – сражения, когда на глобальной карте герой оказывается рядом с монстром его можно атаковать. И последний, но не менее важный – экран города. Вот на нем производится строительство и закупка войск. Чтобы научиться играть нужно разобраться во всех, благо интерфейс интуитивный и для управления достаточно мышки.
Все эти варианты действий связаны между собой. На глобальной карте герой будет перемещаться между городами, искать монстров, которых может победить, находить постройки, куда можно войти и так далее. Там же он находит ресурсы, которые нужны для постройки в городе. И уже после построек можно нанимать армию, которая необходимы для сражений, которые происходят на глобальной карте… круг замкнулся.
Стоит еще упомянуть о времени в игре – в правом нижнем углу экрана отражается день игры, неделя и месяц. Это все очень важные вещи. Ход всех игроков – это один день. Каждую неделю в замке появляется фиксированный прирост войск, а также могут даваться некоторые бонусы (это зависит от названия недели). Месяц же в основном служить для организации пространства. Онлайн казино Буй зеркало проводит розыгрыш.